World of battleships
World of Warplanes

Регистрация / Вход

Вот и вышло обновление 0.7.3!
Подробнее об установке шкурок - читать тут
Подробнее об установке модов, прицелов, иконок, ангаров и прочего - читать FAQ.



Статьи World of Tanks

Сборка модов от Jove

Рейтинг пользователей: / 3
ХудшийЛучший 

Наконец-то составил список модов, которые я использую:


1. Улучшенные текстуры от AHuMex'a 100% качества.

2. FXAA - улучшение графики.

3. Освещение на картах. Сделано "кустарным способом", описанным в этом топике. Везде стоит гамма карты Редшир, исключение только Заполярье, где стоит от Топей.

4. Изменено в файлах игры:

а)Удалена папка "World_of_Tanks\res\particles\Environment".

б)В "D:\Игры\World_of_Tanks\res\particles\Tank" удалены файлы "fire", "flaming", "tank_destroy", "tank_explosion".

в)В файлах "engine_exit_diesel" и "engine_exit_gass" вместо кучи кракозябров поставлено просто 0. Убирает дым из выхлопной трубы.

5. Отдаление камеры - ZOOM mod.

6. OverTargetsMode 0.7.3.

7. Сборка прицела. Круг сведения взят от OverCross (файл crosshair_sniper), остальное можно взять от любого стандартного прицела с перезарядкой. Например. Убрана чернота из снайперского прицела прицела (файл ScopeShadow).

8. DamagePanel с индикатором урона и пожара.

9. Невидимые камуфляжи на танках.

10. Часы в бою.

11. Звонок при крите модулей .

Заставка своими руками (Видео гайд)

Рейтинг пользователей: / 3
ХудшийЛучший 

Руководство по модам после выхода обновления версии 0.7.1.1.

Рейтинг пользователей: / 107
ХудшийЛучший 

Уважаемые игроки, поскольку после выхода обновления 0.7.1.1. коренным образом изменится работа с модами мы, на примере популярной программы Over Target Makers (OTM), покажем вам схему установки:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка \res_mods\0.7.1.1
2. Далее ему нужно будет создать в этой папке (\res_mods\0.7.1.1 ) папку gui, затем в gui создать папку flash.
3. После выполнения п.2, у игрока должна быть пустая папка:
\res_mods\0.7.1.1\gui\flash
4. Теперь необходимо разархивировать из файла ОТМ.rar файлф battle.swf и OTMData.xml в папку \res+mods\0.7.1.1\gui\flash
5. По итогу в папке \res_mods\0.7.1.1\gui\flash должно быть 2 файла: battle.swf и OTMData.xml
Если же архив мода изначально содержит папки gui и flash:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка \res_mods\0.7.1.1
2. Для установки мода, разархивируйте содержимое OTM.zip в \res_mods\0.7.1.1

UPD: \res_mods\0.7.1.1\text - для изменения текста - Папку text не создавать - обнаружен баг при ее создании! Следовательно все моды которые требуют наличие этой папки до фикса работать не будут! - Чтобы работали моды цветных сообщений в чате не создавайте новую папку text, заменяйте файлы в старой клиентской папке-> res/text.

Ссылка на оригинал

Про установку шкурок, иконок, прицелов, загрузочных экранов и ангаров - читать в FAQ.

Установка Шкурок

Рейтинг пользователей: / 277
ХудшийЛучший 

После выхода патча 0.7.3 изменился путь установки шкурок WOT.
Инструкция для установки шкурки. Для примера возьмем камуфляж для ИС-7:

1. В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.3
2. Там создайте папку vehicles.
3. Затем папку russian.
4. В папке russian создайте папку R45_IS-7 (теперь если захотите поменять камуфляж, то менять его только в этой папке).
5. Теперь скопируйте туда файлы с расширением dds (кроме траков и декалей,если они есть в архиве)
6. Запускайте игру, шкурка установлена.

Немецкая техника устанавливается по адресу: WOT\res_mods\0.7.3\vehicles\german\папка с названием танка.
Американская техника устанавливается по адресу: WOT\res_mods\0.7.3\vehicles\american\папка с названием танка.
Китайская техника устанавливается по адресу: WOT\res_mods\0.7.3\vehicles\china\папка с названием танка.
Французская техника устанавливается по адресу: WOT\res_mods\0.7.3\vehicles\french\папка с названием танка.
СССР техника устанавливается по адресу: WOT\res_mods\0.7.3\vehicles\russian\папка с названием танка.

Если вы не знаете как называется папка с тем или иным танком, вот список старых названий папок:

vehicles\german\

G01_Pz_IV_AusfG
G02_Hummel
G03_PzV_Panther
G04_PzVI_Tiger_I
G05_StuG_III
G06_PzII
G07_Pz35t
G08_Pz38t
G09_Hetzer
G10_PzIII
G11_Bison_I
G12_Ltraktor
G13_VK3001H
G14_PzIII_A
G15_VK3601H
G16_PzVIB_Tiger_II
G17_JagdPzIV
G18_JagdPanther
G19_Wespe
G20_Marder_II
G21_PanzerJager_I
G22_Sturmpanzer_II
G23_Grille
G24_VK3002DB
G25_PzII_Luchs
G26_VK1602
G27_VK3001P
G28_PzIII_IV
G32_PzV_PzIV
G33_H39_captured
G34_S35_captured
G35_B-1bis_captured
G36_PzII_J
G37_Ferdinand
G42_Maus
G44_JagdTiger
G45_G_Tiger
G46_T-25
G49_G_Panther
G50_T-15
G51_Lowe
G52_Pz38_NA
G54_E-50
G55_E-75
G56_E-100
G57_PzVI_Tiger_P
G58_VK4502P
G61_G_E
G64_Panther_II
G66_VK2801
G67_VK4502A


vehicles\russian\


R84_Tetrarch_LL
R01_IS
R02_SU-85
R03_BT-7
R04_T-34
R05_KV
R06_T-28
R07_T-34-85
R08_BT-2
R09_T26
R10_AT-1
R11_MS-1
R12_A-20
R13_KV-1s
R14_SU-5
R15_S-51
R16_SU-18
R17_SU-100
R18_SU-152
R19_IS-3
R20_T-44
R21_IS-4
R22_T-46
R23_T-43
R24_SU-76
R25_GAZ-74b
R26_SU-8
R27_SU-14
R31_Valentine_LL
R32_Matilda_II_LL
R33_Churchill_LL
R34_BT-SV
R38_KV-220
R39_KV-3
R40_T-54
R41_T-50
R45_IS-7
R46_KV-13
R47_ISU-152
R51_Object_212
R52_Object_261
R53_Object_704
R54_KV-5
R56_T-127
R66_SU-26
R67_M3_LL
R68_A-32
R70_T_50_2
R61_Object252
R63_ST_I
R72_T150
R73_KV4
R77_KV2
R78_SU_85I
R80_KV1
R81_IS8


vehicles\american

A01_T1_Cunningham
A02_M2_lt
A03_M3_Stuart
A04_M3_Grant
A05_M4_Sherman
A06_M4A3E8_Sherman
A07_T20
A08_T23
A09_T1_hvy
A10_M6
A11_T29
A12_T32
A13_T34_hvy
A14_T30
A15_T57
A16_M7_Priest
A17_M37
A18_M41
A19_T2_lt
A21_T14
A22_M5_Stuart
A23_M7_med
A24_T2_med
A25_M2_med
A26_T18
A27_T82
A29_T40
A30_M10_Wolverine
A31_M36_Slagger
A32_M12
A33_MTLS-1G14
A34_M24_Chaffee
A35_Pershing
A36_Sherman_Jumbo
A37_M40M43
A38_T92
A39_T28
A40_T95
A41_M18_Hellcat
A43_M22_Locust
A44_M4A2E4
A45_M6A2E1
A57_M8A1
A58_T49
A62_Ram-II
A63_M46_Patton
A64_T25_AT
A66_M103
A68_T28_Prototype
A69_T110E5
A72_T25_2
Camouflage
Tracks


vehicles\chinese

Ch01_Type59


vehicles\french

F01_RenaultFT
F02_D1
F03_D2
F04_B1
F05_BDR_G1B
F06_ARL_44
F07_AMX_M4_1945
F08_AMX_50_100
F09_AMX_50_120
F10_AMX_50_68t
F12_Hotchkiss_H35
F13_AMX38
F14_AMX40
F15_AMX_12t
F16_AMX_13_75
F17_AMX_13_90
F18_Bat_Chatillon25t
F19_Lorraine40t

Прицел для World of Tanks своими руками (video guide)

Рейтинг пользователей: / 9
ХудшийЛучший 

Видео гайд о том как создать прицел для World of tanks. Всё доступно и понятно.

Как самому изменить иконку, значёк в World of tanks. Видео урок.

Рейтинг пользователей: / 16
ХудшийЛучший 

Это небольшое видео покажет вам, как можно самому извлечь из *.swf картинку, немного её подправить по себя и вставить обратно. Творите для себя лучшее :)

Для этого урока нам понадобится:

- Наша любимая игра World of tanks для теста.

- Как можно большее свежая версия Flash Decompiler Trillix, этой программой будем извлекать картинки из *.swf и загружать их обратно.

- Paint.NET - бесплатный графический редактор.

Шкурки для World of Tanks

Рейтинг пользователей: / 27
ХудшийЛучший 

Делать шкурки для World of tanks очень легко. Сейчас каждый третий игрок знает где хранится оригинальная DDS от каждого танка и какой программой можно её открыть для изменения внешнего вида. Казалось бы всё что можно было уже придумали: сотни разных расцветок, камуфляжа, шкурки с циммеритом, пятнами, нагаром, грязью, царапинами, ржавые или как будто только с конвейера. Но нет.. просматривая недавно евро форум танков я заметила интересную, но почему-то заброшенную тему-урок, как сделать шкурку танка, меняющую цвет. Вот об этом и хотелось бы рассказать подробнее.

Примерно это будет выглядеть так. Цвет танка будет самостоятельно меняться в зависимости от отдаленности и угла обзора. Для этого мы будем редактировать не только основу шкурки, но и Mip maps.
Mip mapping ( MIP текстурирование) - это использование несколько копий текстуры с разным уровнем детализации. То есть в зависимости от отдаления камеры и угла обзора выбирается наиболее подходящая в данной ситуации (чтобы не возникали проблемы с размытостью или потерей случайных мелких деталей, мерцания).

В World of tanks DDS шкурки так же содержит несколько скрытых маленьких копий оригинала, которые мы можем использовать.

Танковый камуфляж СССР (2я часть)

Рейтинг пользователей: / 10
ХудшийЛучший 

Часть 2
С вводом зимних карт в игру более актуальны станут зимние шкурки для World of Tanks, надеюсь данная статья вам будет полезна.

Проблему камуфляжа бронетехники вновь стали обсуждать в конце 1941 г, тогда же был подготовлен новый образец трех цветного камуфляжа. Рекомендовалось окрашивать технику в темно-зеленый, темно – и светло-коричневый цвета. Покрытие зеленой краской должно было составлять 45-55% два других цвета 15-35%. Искажение облика танка достигалось за счет расположения цветных пятен по специальной инструкции. Цветовые линии не должны наноситься параллельно относительно линиям очертания техники, а пятна должны быть асимметричными. Примеров камуфляжа данного вида известно очень мало.


Всего шкурок:7273

Справка

PzKpfw VIB Tiger II. Танки модели «Королевский тигр», как их еще называли, начали поступать на фронт, сразу после запуска серийного производства, в июле 1944 года в батальоны тяжелых танков. Первый бой с участием «Тигров II» произошел в августе 1944 года в бою на Сандомирском плацдарме. В бою у «Тигров II» была четкая роль истребления вражеской техники и других танков. У «Тигров II» была плохая проходимость, что обуславливалось их огромной массой в 68 тонн. Такие танки были самыми тяжеловесными машинами из всех использовавшихся в боях Второй мировой войны. Танк PzKpfw VIB Tiger II производился с января 1944 года по март 1945 года. Всего в производство вышло 489 танков данной модели. Танк «Тигр II» сочетал в себе маневренность «Пантеры» c боевой мощью первого «Тигра». Мир танков карты