Эксклюзивные комментарии разработчиков World of Tanks
Эксклюзивные комментарии от разработчиков касающиеся ближайших и будущих обновлений игры World of Tanks.
А также ответы на вопросы о новой физике, нерфах бронепробития и много о чем еще. В завершении, вы узнаете некоторые интересные факты о WoT и позицию WG по поводу модов.
И так, приступим обо всем по порядку:
- Корректировка условий ЛБЗ будет выполнена не в патче 0.9.7, а в 0.9.8 одни большим и полным паком изменений;
- конкретно поменяют некоторые описания и изменят условия для отдельных задач.
- микро патча по дополнению ЛБЗ не будет.
- возможность искать совзводных игроков в клиенте не будет готова к 0.9.8.
- по поводу голдового пробития у СТ и ПТ – будем потихоньку править.
- в 0.9.7 нерф пробития Пт-сау Обьекта 263 не известно пойдет в ход или нет, будем думать.
- на лоу левеле, в песочнице можно будет поиграть с игроками равными по скилу, в будущем естественно.
- роль брони постепенно увеличивается в бою, снижение пробития базовыми снарядами дало неплохой эффект, далее будут еще изменения по бронепробитию, что бы облегчить игру на тяжах.
- дальше по плану нерф голдовых снарядов, пока только у некоторых особенных машин.
- привлекательность мира танков в простоте игрового процесса - один из залогов успеха.
- кумулятивный вид снарядов обладает почти такой же температурой и не увеличивает шансы что-нибудь поджечь.
- голдовые снаряды не будут переводить в обычные другого типа.
- нагибать в песочнице, если у тебя скилл не правильно, иди выше.
- на начальных уровнях опытные игроки превосходят начинающих, поэтому утверждать что они «учат» новичков не правильно. Если игрок только пришел в игру, то когда его постоянно убивают, он быстрее уйдет из игры вообще, чем начнет учиться играть.
- все таки не выпуск всех HD моделей танков связанно с гранд-финалом Wargaming.net Leageu, а не с ранее озвученными причинами.
- Новостные видео категории КТТС стали короче (2-3 минуты) из-за патчей, в них мало нового, а также влияет сложность съемки, но это не на долго. Продлится такая тенденция весь 2015 год.
- над новой физикой усиленно работают, тестирования не зря же проводились.
- по поводу Хавока: производительность и качество на неудовлетворительном уровне, решили переделывать все, разработка продлится еще довольно долго.
- КБ в обновлении 0.9.7 существенно изменятся, патч нормальный получается.
- будет переработано начисление потенциального полученного урона от фугасных снарядов артиллерии, сейчас они не учитываются в натанкованый урон.
- HD ИС-3 в следующем патче можно не ждать.
- по британцу FV4202, ничего однозначно не известно, нужно изучать статистику по данной машине.
- будет или нет, нерф\ап пробития на средних уровнях, не известно.
- с выходом обновления 0.9.7 будет разъяснено понятия опытный и начинающий игрок, а также, к какой категории относятся твинки.
- правки для артиллерии могут быть, но пока неизвестно по какому параметру.
- очередное тестирование новой физики КТТС, ждем.
- Список проблемных карт: Священная долина, Скрытая деревня, Южный берег и Северо-Запад; все они будут переработаны или вообще выведены из игры, слишком тунельные.
- по остальным картам, ничего не известно конкретного.
- появилась идея с заменой барабанного AMX 50 (155) Foch на другой танк, с обычной пушкой без барабана, но пока все на уровне размышлений.
- барабан у AMX 50 (155) Foch оказался неисторичным.
- что касается Е50М, то ничего пока не решено, что с ним делать дальше.
- Разрабы согласились с не единичным мнением игроков, о том, что играть на историчных (скучных) танках не интересно, нужен экшен и рубилово.
- У арты барабан пока не планируют забирать.
- BW показывает повышение производительности иногда даже в районе 25%, все ошибки связанные с ним обязательно исправят.
- на разном «железе» BW показывает себя по-разному, но всегда положительно.
- принятие решение о вводе нерфа бронепробития будут только на основании теста, так что тест покажет.
- оценка влияния резки бронепробития на тесте – думаем, как лучше сделать.
- на укрепрайонах введут новые возможности, но пока без подробностей какие и когда.
- BW предпочли выбрать из-за совместимости со слабыми компьютерами, современные альтернативы движков далеко не для «калькуляторов».
- опыт за танкование возможно появится уже через один патч, то есть в 0.9.8.
- эффектов реалистичных грунтов и грязи не будет в следующем патче, но они обязательно появятся.
- в HD моделях Т-62а и Леопарда 1 не будет в грядущем обновлении.
- что касается модов и развития этой темы в целом, существует много проблем.
- первые моды появились в игре с выходом обновления 0.7.1.1.
- сейчас более 50% игроков пользуются модами.
- Battle Assistant не появится в сборках модов, он не запрещен, но не рекомендуется его устанавливать.
- все моды проверяются на их структуру, другого механизма определения читов у нас пока не существует.
- идея с введением чего-то на подобии менеджера модификаций существует, думаем, как это реализовать.
- сейчас идет работа над модом WG Stream, в планах просмотр трансляций во время боя.
- на фпс сильно влияют моды, особенно в сборках, примерно до 20 единиц, будем изучать проблему.
- автосообщения по типу «меня засветили» или «по мне отработала арта» будут править, что бы убрать лишний флуд в чате.
- на ранних стадиях мододельства были планы по созданию сборки от разработчиков, но от идеи отказались, решили не отбирать у мододелов их работу.
- не планируется ввод XVM-ма в саму игру, как базовую функцию.
- запрещать моды совсем не будут, пусть мододелы создают все новые и новые моды к игре.
- разработчики считают, что игроки должны пользоваться модами.
- сотрудничество с мододелами идет на постоянной основе, помогает им.
- WG Stream и Wargaming FM создавались специально на заказ у мододелов.
- разработчики следят в основном за популярными сборками модов.
- светлячок или Firefly уже есть в нескольких сборках.
- моды в киберспорте возможно разрешат, будет список не запрещенных модов.
- тактический планшет для кланов существует, но он не востребован игроками.
- принцип отлова игроков с запрещенными модами – секрет.
Прошлая серия интересных новостей о мире танков - Новые ответы разработчиков WoT.