Воскресенье, 22 декабря, 2024
ДомойОбновление World of TanksОтветы разработчиков - еще больше физики World of Tanks

Ответы разработчиков — еще больше физики World of Tanks

Ответы разработчиков World of tanks про тесты физики и прочее

Большая сборка свежих ответов разработчиков на актуальнейшие вопросы из Мира танков, особенно про физику.

Многих игроков интересует, когда уже в игре появится физика, в каком именно патче WoT, как долго будут проходить тесты, как это вообще будет выглядеть, какие возможности появятся у танка. Сможет ли он «лазить» по горам, переворачиваться? Ответы на многие интересующие вопросы вы найдете именно здесь. Также собраны новости со встречей с разработчиками World of Tanks.

— Изменение принципа сведения не планируют делать.

— Возможно будут два вида ручника: для легких и средних танков — ручной режим, а на остальных — автоматический.

— Второй тест физики неизвестно когда будет.

— Тестирование физики будет еще много раз.

— Будут убирать «скалолазание» на всех картах.

— Вероятность того, что физика появится патчей через 5, очень даже высокая.

— Физика в World of Tanks будет сразу для всех танков.

— В новой физике будет реализовано 5 опорных катков.

— Параметр сцепления грунтов с гусеницами разработчиками будет настраиваться для каждого танка отдельно.

— Нынешний параметр проходимости по грунтам в новой физике будет использоваться/не использоваться, неизвестно.

— Урон от тарана трупов танков вводит не собираются.

— Массу снарядов при попадании в танк не учитывают и пока вводит не собираются.

— Танки, в отличии от реальных автомобилей при столкновении ведут себя по-другому. Танки за счет брони больше подвержены разрушению, поэтому 15 тонные машины разлетаются. Машины же сконструированы на деформацию и за счет силового каркаса они при столкновении отскакивают друг от друга.

— Если врезаться в танк, то одна гусеница повиснет в воздухе и нажимая кнопку вперед, танк разворачивает другой гуслей.

— Поведение подвески, при котором каждый каток отыгрывает все неровности, лишь визуальный эффект работающий на максимальных настройках физики.

— Ускорение свободного падения реализовано и работает нормально.

— Для теста новой физики выбранных карт достаточно.

— Некоторые места на картах сделают недоступными для заездов, особенно в горки.

— Переключений передач нету еще, баг.

— Реализация электро подвески возможна, но пока рано еще.

— Если в повороте не газовать, легче войти в поворот.

— К новой физике подходили с размахом, все разработчики поездили за рычагами Т-72.

— Если толкать перевернутый танк, что бы он становился всегда на гусли, а не скользил — не будут вводить.

— Возможно будет реализована гидроподвеска STB-1, но после физики.

— На полной скорости заносы выполняются путем сброса газа, без ручника.

— Динамика не главное, ее легко и быстро править.

— Ограничений на скорость танков на тесте нету.

— Многие характеристики танков на тесте отличаются от основы, специально так сделали.

— ИС-6 Бесстрашный введут скорее всего для платформы Xbox.

— ИС-6 до конца года будет заменен на другой прем, с пушкой БЛ-9.

— Скоро появится фан мод для «Лунных» M24 Chaffee, с притяжением в 1\6 от нормального.

— T-34/85 “Rudy» — обычный польский 34/85, просто с надписью и разными навесами.

— M56 Scorpion введут с коэффициентом незаметности от Е25.

— Churchill GC планируют немного апнуть.

— В будущем, проходимость некоторых танков будет улучшена до реальных.

— Погода не вводится из-за больших проседаний на слабых компьютерах.

— Танки «Стальные Шары» — одна модель готова к вводу в новый фан режим, ждем появления.

— Имбалансные места на картах со вводом новой физики будут убирать.

— ELC AMX и 13 90 одни из часто используемых на тесте танки.

— Доработка моделей трупов танков не планируется.

— Переворачивание при заносе практически невозможно.

— Полет снаряда не изменится с физикой.

— Фраг перевернутой машины засчитывается последнему прикоснувшемуся.

— ФПС от физики не проседает.

— Автобан для новой физики еще затачивают.

— Раньше невысокие танки проезжали под большими, сейчас такого нет.

— Первоначально, при взрыве БК перевертышу, отлетал корпус от башни, сейчас все нормально.

— Разработчики стараются убрать неудобные моменты геймплэя и вводить более интересные для игроков.

Андрей Сомов
Андрей Сомов
Эксперт, обладающий глубоким пониманием мира танковых сражений. Алексей Сомов - не просто эксперт, он также является истинным энтузиастом танков и военной истории. Его страсть к миру танков исходит из его увлечения исследованием военной техники разных эпох. Он мастерски сочетает историческую достоверность с игровыми реалиями, чтобы представить читателям уникальные материалы, которые захватывают воображение и вносят новые оттенки в игровой опыт.
Так же интересно
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x